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비즈쿨의 개요와 목표를 소개하는 공간입니다.
BUSINESS + SCHOOL 합성어로 ‘학교에서 경영을 배운다’는 의미입니다. 청소년을 대상으로 기업가정신 함양 및 창업 교육을 통해 꿈, 끼, 도전정신, 진취성을 갖춘 ‘융합형 창의인재’ 양성을 목표로 합니다.
지원대상
초·중· 특수학교
(초·중등교육법
제12조)
고등학교
(초·중등교육법
제3·4·6조)
각종학교
(초·중등교육법
제60조)
대안학교
(초·중등교육법
제60조의 3)
대안교육기관
(대안교육기관에 관
한 법률 제5조)
영재학교
(영재교육진흥법
제6조)
학교 밖
청소년 지원센터
(학교 밖 청소년 지원
에 관한 법률 12조)
운영기관 역할
일반 비즈쿨
기업가정신 교육 활성화를 위한 교재 활용,
창업동아리, 체험프로그램 등을
운영하는 학교(센터)
거점 비즈쿨
일반비즈쿨 역할을 수행하여,
권역 내 다양한 유관기관과 연계하여 기업가정신 기반 창업교육을
권역학교(센터)에 전파하는 학교(센터)
지원내용
① 비즈쿨 운영 예산 지원 *운영형 기관 대상
일반 비즈쿨
비즈쿨 규모
209개
지원예산
평균 14백만원
거점 비즈쿨
비즈쿨 규모
11개
지원예산
평균 90백만원
② 비즈쿨 프로그램 지원 : 학교급별 비즈쿨 캠프, 민관협업 프로그램, 비즈쿨 페스티벌 등
③ 기업가정신 교육 지원 : 교재 · 콘텐츠 개발, 담당교사 온 · 오프라인 직무연수 등
운영기간
2년(‘24년-‘25년) → 기본 운영기간 2년 + 성과평가 ‘탁월’ 판정 시 추가 1년
체험활동
비즈쿨 캠프, 찾아가는 체험교육, 지역 비즈마켓 등 청소년 기업가정신 함양을 위한 각종 체험활동 운영
전담기관
교구재를 활용한 캠프 및 모의 창업체험, 청소년 교육기관을 방문하여 신기술 교육을 지원, 대기업 · 유관기관 · 스타트업 프로그램 참여 및 인프라 체험 지원 등
운영기관
창업아이디어 경진대회를 통한 BM모델 구축 지원, 지역 비즈마켓을 통한 시제품 시장 검증 지원, 모의 투자유치를 통한 자금조달 역량강화 지원 등
창업 동아리
운영기관 특성 및 소속 청소년들의 요구를 반영하여, 운영기관별로 자율적으로 창업 동아리를 운영
일반형 동아리
자율 주제로 학생들의 꿈과 끼를
발현하여 기업가정신을
함양하는 동아리
기술형 동아리
기술을 기반으로
제품 및 서비스를 개발하여
구체화 · 상품화 하는 동아리
혁신형 동아리
사회문제 해결을 위한
제품이나 서비스를 개발하여
구체화 · 상품화 하는 동아리
캐시클래스 동아리
모의창업자금을 지원하여,
실전적인 자금활용
실습을 하는 동아리
대상
비즈쿨, 非비즈쿨 소속 초등학교급 청소년 100명 내외
내용
· 게이미피케이션을 결합한 스토리텔링 형식의 문제해결형 체험교육 · 오프라인 진행 / 2회 진행(수도권 및 비수도권 각각 1회)
일정
7월 말 ~ 8월 초
대상
비즈쿨, 非비즈쿨 소속 다문화 청소년 100명 내외
내용
· ESG 등 최신 트렌드와 VR, 드론 등 신기술 체험 교육 · 오프라인 진행 / 2회 진행(수도권 및 비수도권 각각 1회)
일정
7월, 10월
대상
비즈쿨 운영기관 소속 중학생 24명(12팀), 고등학생 56명(28팀)
내용
· BM기획, 사업계획서 작성, 메이커스페이스 연계 시제품 제작 해커톤 IR 피칭 교육 · 오프라인 진행 / 5회 진행(기본, 심화, 멘토링, IR예선, 시제품 제작)
일정
7월 말 ~ 10월
대상
비즈쿨, 非비즈쿨 소속 특수학교 학생 150명 내외
내용
· 교육 대상에 맞춤 체험 및 문제해결형 기업가정신 교육을 통해 특수학교 학생에게 올바른 기업가정신 마인드 함양 · 오프라인 진행 / 2회 진행(수도권 및 비수도권 각각 1회)
일정
7월 말 ~ 8월 초
네이버 ‘청소년 크리에이터 스쿨’
목적
‘민간기업’ 중심의 민관협업 프로그램 운영을 통해 비즈쿨,非비즈쿨 청소년들에게 민간기업 보유 유무형 인프라를 활용하여 기업가 정신 교육을 제공하기 위함
대상
비즈쿨, 非비즈쿨 소속 청소년(중·고등)
정의
네이버 클립 영상 등을 본인의 비즈니스 수단으로 활용하려는 청소년 또는 추후 웹툰작가를 희망하는 청소년 지원 교육
내용
숏폼 콘텐츠 이해, 클립 에디터 활용 실습, 웹툰 스토리 및 캐릭터 노하우, AI 서비스 탐색에 니즈가 있고, 스트리머로 성장 하고자 하는 청소년 지원
일정
7~10월
넥슨재단 ‘헬로 메이플’
목적
‘민간기업’ 중심의 민관협업 프로그램 운영을 통해 비즈쿨,非비즈쿨 청소년들에게 민간기업 보유 유무형 인프라를 활용하여 기업가 정신 교육을 제공하기 위함
대상
비즈쿨 소속 청소년(초등·특수)
정의
IT분야의 우수 인재 발굴과 지원 교육
내용
체험형 블록 코딩 분야 교육 지원
일정
7~10월
LG디스커버리랩 ‘체험형AI교육’
목적
‘민간기업’ 중심의 민관협업 프로그램 운영을 통해 비즈쿨,非비즈쿨 청소년들에게 민간기업 보유 유무형 인프라를 활용하여 기업가 정신 교육을 제공하기 위함
대상
비즈쿨 소속 청소년(중·고등·특수)
정의
LG의 주요 인공지능 영역을 5개로 나누어 영역별 체험 교육을 제공하는 프로그램
내용
로봇지능, 시각지능, 언어지능, AI휴먼, 데이터지능 등 5개 분야 AI 기술 체험
일정
5~10월